Djinni Wiki PL
Advertisement

Składnia[]

effect EffectSlow();

Plik do załączenia: (nie wymagany)

Parametry: (brak)


Sposób działania[]

Tworzy efekt spowolnienia, który można przypisać do jednej z istot.


Przykłady[]

void main()
{
	object oPC = GetFirstPC();
	effect eSpowolnienie = EffectSlow();
	ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eSpowolnienie, oPC);
}

- na gracza nakładany jest efekt spowolnienia i wszystkie skutki, które on wywołuje.

Advertisement