Djinni Wiki PL
Advertisement
vector GetPosition(object oTarget);


Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • oTarget - obiekt, postać/stworzenie


Sposób działania[]

Zwraca wektor, w którym zwrócony jest obiekt oTarget.


Przykłady[]

void main()
{
	vector vGracz = GetPosition(GetFirstPC());
	AssignCommand(GetObjectByTag("kogo_obracamy"), SetFacingPoint(vGracz));
}

- postać z tagiem "kogo_obracamy" odwróci się w stronę postaci gracza.


Zobacz również[]

Advertisement