В этой главе мы поговорим о создании персонажей. Я расскажу вам о шаблонах персонажей и их создании, о системах появления персонажей в игре, а также о том, как направлять персонажа с помощью областей действий.
В этом руководстве термин «персонаж» включает в себя следующие понятия:
- NPC, компьютерные персонажи, связанные с сюжетом «Ведьмака». К ним относятся такие персонажи, как Трисс и Лютик.
- Независимые (другими словами, второстепенные) персонажи, принадлежащие к той или иной фракции. Это могут быть городские жители, стражники, скоя'таэли, торговцы, разбойники и так далее.
- Все виды монстров.
| СТАТЬИ | |
|---|---|
| Персонажи | |
| • Введение • Шаблоны • Системы появления • Пункты появления • Области действий • | |
| • Д'жинни •
• С чего начать • Базовые статьи • Модули • Персонажи • Диалоги • Квесты • Запуск и тестирование игры • Ролики • • Скрипты • Приложения • Модели персонажей • Форматы файлов • | |