Эта глава посвящена всем остальным аспектам "Ведьмака", которые не вошли в предыдущие разделы руководства. Я опишу процесс создания хранилища (области хранения предметов), магазина (где можно купить товары) и места отдыха (медитации).
Так как доступ ко всем трем элементам осуществляется при диалоге с другими персонажами, мы используем уже готовый диалог с Юзом (тот, который мы использовали для доступа к мини‐играм). Учтите, что в будущих обновленных версиях руководства подобные элементы будут обсуждаться в этом разделе. Если возникнут какие‐либо сложности, просмотрите предыдущие разделы руководства.
| СТАТЬИ | |
|---|---|
| Приложения | |
| • Введение • Хранилище • Магазин • Место отдыха • | |
| • Д'жинни •
• С чего начать • Базовые статьи • Модули • Персонажи • Диалоги • Квесты • Запуск и тестирование игры • Ролики • • Скрипты • Приложения • Модели персонажей • Форматы файлов • | |